putimage

这个函数的几个重载用于在当前设备上绘制指定图像。

// 绘制图像
void putimage(
	int dstX,				// 绘制位置的 x 坐标
	int dstY,				// 绘制位置的 y 坐标
	IMAGE *pSrcImg,			// 要绘制的 IMAGE 对象指针
	DWORD dwRop = SRCCOPY	// 三元光栅操作码
);
// 绘制图像(指定宽高和起始位置)
void putimage(
	int dstX,				// 绘制位置的 x 坐标
	int dstY,				// 绘制位置的 y 坐标
	int dstWidth,			// 绘制的宽度
	int dstHeight,			// 绘制的高度
	IMAGE *pSrcImg,			// 要绘制的 IMAGE 对象指针
	int srcX,				// 绘制内容在 IMAGE 对象中的左上角 x 坐标
	int srcY,				// 绘制内容在 IMAGE 对象中的左上角 y 坐标
	DWORD dwRop = SRCCOPY	// 三元光栅操作码
);

参数

详见函数原型内的注释。

备注

三元光栅操作码(即位操作模式),支持全部的 256 种三元光栅操作码,常用的几种如下:

含义
DSTINVERT 目标图像 = NOT 目标图像
MERGECOPY 目标图像 = 源图像 AND 当前填充颜色
MERGEPAINT 目标图像 = 目标图像 OR (NOT 源图像)
NOTSRCCOPY 目标图像 = NOT 源图像
NOTSRCERASE 目标图像 = NOT (目标图像 OR 源图像)
PATCOPY 目标图像 = 当前填充颜色
PATINVERT 目标图像 = 目标图像 XOR 当前填充颜色
PATPAINT 目标图像 = 目标图像 OR ((NOT 源图像) OR 当前填充颜色)
SRCAND 目标图像 = 目标图像 AND 源图像
SRCCOPY 目标图像 = 源图像
SRCERASE 目标图像 = (NOT 目标图像) AND 源图像
SRCINVERT 目标图像 = 目标图像 XOR 源图像
SRCPAINT 目标图像 = 目标图像 OR 源图像

注:

  1. AND / OR / NOT / XOR 为布尔运算。
  2. "当前填充颜色"是指通过 setfillcolor 设置的用于当前填充的颜色。
  3. 查看全部的三元光栅操作码请参考这里:三元光栅操作码

返回值

示例

以下代码片段将屏幕 (0,0) 起始的 100x100 的图像拷贝至 (200,200) 位置:

IMAGE img;
getimage(&img, 0, 0, 100, 100);
putimage(200, 200, &img);
(贡献者:慢羊羊  编辑