SetWorkingImage
这个函数用于设定当前的绘图设备。
void SetWorkingImage(IMAGE* pImg = NULL);
参数
pImg
绘图设备指针。如果为 NULL,表示绘图设备为默认绘图窗口。
返回值
无
备注
如果需要对某个 IMAGE 做绘图操作,可以通过该函数将其设置为当前的绘图设备,之后所有的绘图语句都会绘制在该 IMAGE 上面。将参数置为 NULL 可恢复对默认绘图窗口的绘图操作。
示例
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
// 初始化绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 创建 200x200 的 img 对象
IMAGE img(200, 200);
// 设置绘图目标为 img 对象
SetWorkingImage(&img);
// 以下绘图操作都会绘制在 img 对象上面
line(0, 100, 200, 100);
line(100, 0, 100, 200);
circle(100, 100, 50);
// 设置绘图目标为绘图窗口
SetWorkingImage();
// 将 img 对象显示在绘图窗口中
putimage(220, 140, &img);
// 按任意键退出
_getch();
closegraph();
}